

Brave Tales Tortuga
Гайд для новичков
Здравствуй, новый Хранитель! Лоскутный мир обширен и полон опасностей. Но он так же прекрасен и восхитителен.
Что? Да, понимаю, трудновато сходу разобраться во всем впервые прибывшему сюда. Но не беда, я помогу тебе так же, как и серия обучающих квестов.
Форум пугает не меньше, чем миссии, которые кажутся непроходимыми? Того и гляди новорят обидеть, оскорбить и указать на несведущность? Тогда тебе точно сюда.
С управлением вроде все понятно. Инвентарь, крафт, зелья какие-то. Ну, это либо все интуитивно понятно, либо ситуация проясняется в ходе выполнения квестов.
Я расскажу тебе о вещах более глобальных. На данный момент имеется 6 героев. Трое из них них обладают навыками ближнего боя (Артур, Ульфрик, Диего), два - дистанционной атакой (Диана и Бобич) и один лекарь (Петр).
Позже более детально будет рассказано кого и в какой билд раскачивать, я упомяну только основные моменты и термины.
Танк - нечто очень толстокожее и весьма упитанное, вяло реагирующее на чужие атаки, ибо они ему не вреднее комариного укуса. Сам урона практически не наносит, боится только спирита.
Дамагер - тот, кто раздает основные плюхи. Вносит тучу урона, но хиловат на броню, поэтому рекомендуется оберегать танком от особо увесистых ударов мобов.
Саппорт - узкоспециализированный и поэтому довольно редкий класс, поддержка. Используется практически исключительно в паре с кем-то. Например анималист раскачан на мощь и вампиризм, а лучница на скорость и кровоток. Таким образом Диана выдает и разгоняет кровь противнику, а анималист все больше дамажит вампиризмом.
Бафер/дебафер - тот, кто накидывает положительные/снимает отрицательные эффекты. На всю команду у нас работают только Петр (умения "массовое исцеление", "массовая защита", "чудо") и Диего (абилка "разбой"). Так же массово работает умение "геройство" у Артура и "манекен" у Бобича, но они применяются к противнику. Петр может наложить положительный эффект "ускорение" на одного из персонажей. Еще массовый урон по площади наносят умение "отравлленная стрела" Дианы, "мина" и "бомбарда" у инженера, "вмешательство" лекаря, а так же "разброс" у воина. Но площадь действия этих умений ограничена.
Хилл - тот, кто, собственно, лечит. У нас персонаж пока такой только один и это - Петр.
С героями, кажется, разобрались, идем далее.
Припасы. Нужны для ковки, слияния рун, инкрустации этих самых рун в вещи и отправки героев в поддержку. Зарабатываются в миссиях или обмениваются на ферме. Используя жетон судьбы, можно получать на 20% больше припасов с миссии.
Золото. Используется для приобретения различных зелий, слияния рун, ускорения крафта, разблокировки некоторых ограничений (по уровню шмотки или по прогрессу миссий), покупки ключей от сундуков и припасов, а так же для изъятия ранее инкрустированных рун в вещи. Можно получить за голоса, либо прохождение 18 волны на арене. Теперь, правда, добавили и другие способы: генерашки (миссии, которые можно выполнять постоянно, делятся на 2 типа: убить определённое количество мобов, либо достать определённое количество предметов с карты), лепрекон (мелкий чувак, который может выскочить на любой фармовой миссии, за исключением арен и спирита. После его убийства даёт х10 золота и х500 припасов, где х - уровень сложности локации, на которой он выскочил. Всего выходит трижды в день, вероятность первого выхода - около 7%, каждый последуюший в 2 раза меньше), разовые миссии (добавляются разработчиками для разнообразия), ну и конечно же конкурсы в фан-группах. Причем количество золота в этих конкурсах зависит от многочисленности группы. Так что тортуга в данном случае самая выгодная группа ;)
Руны. Используются для ковки или инкрустации в пустые слоты вещей. Добываются при разборе вещей или при покупке наборов рун. Хранятся в инвентаре в книге навыков, либо даются в награду за убийство спирита, например за черного Велеса можно и одну руну 5-го уровня получить. В той же книге навыков их можно объединять между собой за припасы (по 3 штуки), либо за золото (по 2) для повышения их полезности при инкрустации.
Энергетический экстракт. Используется для восполнения замасов маны, которая необходима для активирования навыков героев в бою. Можно получить либо за очки поддержки (для этого нужно отправить героя в поддержку и чтоб этой самой поддержкой обязательно воспользовались в бою с положительным исходом), либо купить за золото.
Большое лечебное зелье. Восстанавливает определенный уровень здоровья героя. Добывается таким же способом, как и энергетический экстракт.
Зелье опыта. Воспользовавшись этим зельем, в случае удачного исхода миссии, все герои, принимавшие участие в прохождение миссии, получат больше опыта (на 100% за каждую использованную банку, но не больше пяти за один раз). Обменивается на игровые предметы в локации привал, либо приобретается за золото.
Печать Викария. Воскрешает павшего в бою героя. Если персонаж пал смертью храбрых, в течение 30 секунд есть возможность его воскресить. Для этого надо нажать на висящий над ним череп и выбрать пункт "использовать печать Викария". Добывается только в локации часовня в обмен на игровые предметы.
Жетон судьбы. Увеличивает шансы повышения редкости выпадающего с миссии предмета, шанс дропа талисмана и увеличивает количество получаемых с миссии припасов. Получить жетоны можно в локации бродячий театр, обменяв на игровые предметы, или купив за золото. Рекомендуется использовать только в тех миссиях, где дают много припасов.
Ключи. Служат для открытия сундуков с вещами. Получить можно либо приобретя за золото, либо обменяв на игровые предметы в локации воровская сходка, либо выполняя генерашки и разовые миссии, либо покупая за очки поддержки. Так серебрянный обойдется вам в 2500 очков поддержки, а золотой - в 15 000.
Автор Павел Шапошников, соавтор Александр Жалудков